perl anyevent簡單介紹和入門知識
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1120 次 日期:2016-06-29 09:21:34
溫馨提示:易賢網(wǎng)小編為您整理了“perl anyevent簡單介紹和入門知識”,方便廣大網(wǎng)友查閱!

什么是面向事件的編程(事件驅動的編程):

編程中所有的程序是由事件決定 – 可以是由用戶操作(鍵盤,鼠標),也可以是由其他程序和流的到達或者操作系統(tǒng)事件(如網(wǎng)絡數(shù)據(jù)包到達)來觸發(fā)執(zhí)行.

面向事件編程可以也被定義為,寫一個計算機程序,在其中的代碼(通常程序的功能的頭部)被明確分配應用程序的主回路,其代碼本身由兩部分組成方法:事件和事件處理的代碼。

面向事件的編程通常被應用在三種情況下:

1.創(chuàng)建用戶界面的控制(包括圖形)

2.創(chuàng)建一個基于服務器的應用程序

3.游戲編程時多個對象的管理

我們系統(tǒng)管理時,這種應用在服務器的應用程序中使用面向事件的編程很多,比如用于服務器應用解決10,000個并發(fā)連接(所謂 c10k 問題)

anyevent 是一個性能非常好的基于事件驅動的程序,有人使用它來解決 c10k 的問題,象平時我們寫的程序,都是基于過程.我們都是先做完事件1-> 然后做事件2->然后做事件3 .這種方式.

但基于事件就完全不一樣了,在主流程中你基本只有一個主體框架,程序的動作觸發(fā)都是由事件來驅動.比如我們使用的窗口程序.點最大化最小化,都是基于事件,當接收到了最大化的事件做最大化事件那部分的程序開始運行.不在從頭到尾部來執(zhí)行.所以我們讀基于事件的程序,最好是畫成思維導圖來幫助我們理解.

基于事件的程序常用到的最大好處是用來做異步,例如,我們要下載 100 個文件,下載完后對這些文件進行處理.可能給每個下載和處理的過程寫成事件,這些事件可以同步運行(關鍵在于網(wǎng)絡連接和進行文件的讀寫 io 時要等待,事件是給這些等待復用起來).

不知大家了解 perl 中的 select 這個功能不,就是等到句柄可以讀或者寫的時候,做不同的讀或者寫的操作.事件循環(huán)也是一樣.

在整個 anyevent 入門中,我們只要關注二個點就行, watchers(監(jiān)控者) 和 條件變量.

watchers(監(jiān)控者)

在 select 中,有個角色叫監(jiān)控者,就是 select 函數(shù)本身.

在 anyevent 中不但可以監(jiān)控 io 還可以監(jiān)控別的一些事件.來做不同的處理.我們可以看成這是不斷的盯著某件事情的人

有如下幾個基本的內(nèi)置的可以用來盯著的事情(監(jiān)控者).

timer : 監(jiān)控時間,到了一定的條件,然后對不同的時間做不同的事件

i/o: 這個是監(jiān)控到 io 是否可以讀寫,然后做相應的事件

idle: 空閑時做什么事件

signal : 監(jiān)控觀查到不同的信息,調用相應的事件

child process: 對子程序的狀態(tài)來調用相應的處理事件

timer watchers

基本語法

代碼如下:

anyevent->timer(

after => $seconds, # 多久之后做相應的操作.

interval => $seconds, # 在上面條件生效后,每格多久進行一次 callback.

cb => $cb, # cb 是 callback 的簡寫,所以知道了吧,只要到了前面的條件,就會運行 cb => 指向的函數(shù).

);

使用實例:

下面的例子是,5 秒后,每 2 秒進行一次 callback 中的事件,直到 $w 這個注冊的事件被 undef 為止(也就是 $count > 10 次).這個中的 undef $w 是取消掉這種 watcher 的方法.

代碼如下:

#!/usr/bin/perl

use strict;

use anyevent;

my $cv = anyevent->condvar;

my $count = 0;

my $w; $w = anyevent->timer(

after => 5,

interval => 2,

cb => sub {

$count++;

warn 這是第 $count 次調用;

if ($count >= 10) {

undef $w;

}

}

);

$cv->recv;

i/o watchers

基本語法

代碼如下:

my $fh = ....; # 打開一個句柄

my $io; $io = anyevent->io(

fh => $fh, # 上面打開的句柄,也可以是標準輸入和輸出

poll => w, # 這個地方可以選擇 r 和 w 來表示讀和寫的 io 事件

cb => sub {

syswrite( $fh, 寫入的內(nèi)容 );

undef $io;

}

);

使用實例:

下面的例子,是使用 io 監(jiān)控到可以讀,就調用 cb 的函數(shù),直接讀文件 test.txt,每次一個字節(jié),直到讀完這個文件就通過 undef 消掉這個事件.

代碼如下:

#!/usr/bin/perl

use strict;

use anyevent;

my $cv = anyevent->condvar;

open my $fh, <test.txt or die 不能打開文件句柄 $!;

my $io; $io = anyevent->io(

fh => $fh,

poll => r,

cb => sub {

my $len = sysread( $fh, my $buf, 1 );

if ($len > 0) {

print read '$buf'\n;

}

else {

undef $io;

die 讀出錯: $!;

}

});

$cv->recv;

idle watchers

基本語法

代碼如下:

my $w = anyevent->idle (cb => sub { ... });

使用實例:

下面的例子,當整個程序中,沒有其它事件在運行時,就會運行 idle .它就是當其它事件都在等待和空著的時候,所調用的.

代碼如下:

#!/usr/bin/perl

use strict;

use anyevent;

my $cv = anyevent->condvar;

my $t; $t = anyevent->timer(

after => 1,

interval => 1,

cb => sub { print time().\n }

);

my $w; $w = anyevent->idle(

cb => sub {

warn idle;

# undef $w;

}

);

$cv->recv;

signal watchers

基本語法如下,就是當接收到 posix signal 的時候,運行 callback 中的事件.

代碼如下:

my $w = anyevent->signal (signal => term, cb => sub { ... });

child procrss watchers

基本語法如下

代碼如下:

# child process exit

my $w = anyevent->child (pid => $pid, cb => sub {

my ($pid, $status) = @_;

...

});

條件變量(多個條件時)

這個是 anyevent 學習上面幾種事件監(jiān)控后必須要了解的.大家都見到上面有 anyevent->condvar; 和 $cv->recv這二個,condvar 是 condition variable 的簡寫.是指當什么樣的條件成立時的變量

其實就是條件,當達到什么條件時退出事件循環(huán).所以 anyevent 中沒有傳統(tǒng)事件中的 loop 函數(shù).所以使用條件變量就相當于讓事件這個轉起來.

基本的 $cv->recv 是和 $cv->send 成對出現(xiàn)的,當事件調用 send 時,就一定要有 recv 收到這個調用,才會退出事件.

下面的 $cv->begin 和 $cv->end 也基本是這個意思.send 是單個條件.begin 和 end 是多個條件成立時退出,換個語來講,就是這些事件都成對的完成后,才退出事件.

代碼如下:

#!/usr/bin/perl

use strict;

use anyevent;

my $cv = anyevent->condvar( cb => sub {

warn 調用結束;

});

for my $i (1..10) {

$cv->begin;

my $w; $w = anyevent->timer(after => $i, cb => sub {

warn finished timer $i;

undef $w;

$cv->end;

});

}

$cv->recv;

默認的 condvar 會對事件建一個條件為假的變量,所以直接有 send 和 begin send 之類才會變成真,然后退出事件循環(huán).可以給這個地方看成一個信號量來理解就好了.y

如果條件不成立,在 anyevent 中事件會一直 loop .所以上面的例子中沒有 send .

有關 anyevent 其它,大家入門后可以玩玩象 anyevent::http,twiggy 之類.看看這些應用和項目.

另外,在 anyevent 中我們常常使用 ev .他是一個 c 的 libev 的 perl 接口,有非常高的性能.看完上面,在看看下面 ev 的使用,非常容易吧,基本不變.只是沒出現(xiàn)條件變量,

使用的傳統(tǒng)的 ev::loop; 來使這個運行起來.

代碼如下:

use ev;

# timers

my $w = ev::timer 2, 0, sub {

warn is called after 2s;

};

my $w = ev::timer 2, 2, sub {

warn is called roughly every 2s (repeat = 2);

};

undef $w; # destroy event watcher again

my $w = ev::periodic 0, 60, 0, sub {

warn is called every minute, on the minute, exactly;

};

# io

my $w = ev::io *stdin, ev::read, sub {

my ($w, $revents) = @_; # all callbacks receive the watcher and event mask

warn stdin is readable, you entered: , <stdin>;

};

# signals

my $w = ev::signal 'quit', sub {

warn sigquit received\n;

};

# child/pid status changes

my $w = ev::child 666, 0, sub {

my ($w, $revents) = @_;

my $status = $w->rstatus;

};

# stat changes

my $w = ev::stat /etc/passwd, 10, sub {

my ($w, $revents) = @_;

warn $w->path, has changed somehow.\n;

};

# mainloop

ev::loop; # loop until ev::unloop is called or all watchers stop

ev::loop ev::loop_oneshot; # block until at least one event could be handled

ev::loop ev::loop_nonblock; # try to handle same events, but do not block

注:本文中大部分內(nèi)容來自日本的@lestrrat

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